c语言知识点梳理
C语言知识点归纳
◆知识点1:交换两个变量值的方法
1)采用第三方变量(最容易想到的方法)
2)采用加减法进行值得交换(面试时常用**)
代码如下:
b = a - b;
a = a - b;
b = a + b;
3)采用按位异或的位方式
代码如下:
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
◆知识点2:取余运算%的结果与被除的符号相同,结果为两个正数取余后前面加符号
◆知识点3:sizeof的使用
sizeof是一种运算符不要想当然理解为函数
sizeof使用时可以不加()
sizeof可以加变量、常量、数据类型
跟数据类型是必须加()
◆知识点4:#include编译预处理命令与多文件团队开发
include编译预处理命令可以认为是:将后面的文件内容拷贝到当前的文件中
多文件团队开发:模块分别编译成.o都不能链接成功,合起来链接生成最终程序。
链接:把项目中所有相关联的.o目标文件、C语言函数库合并在一起,生成可执行文件
——函数的定义放.c文件,函数的声明放.h文件
——如果要使用某个.c文件中定义的函数,只需要#include这个.c文件对应的.h文件
——h文件的作用:被别人拷贝。编译链接的时候不需要管.h文件
◆知识点5:数组的几种初始化方式如下:
int a[3] = {10, 9, 6};
int a[3] = {10,9};
int a[] = {11, 7, 6};
int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此种初始化方式即可)
◆知识点6:数组的内存分析和注意点
存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)【注:对于以后学习重要】
数组名的作用,查看元素地址
注意数组不要越界
◆知识点7:字符串知识点
"123”其实是由’1’、’2’、’3’、’\0’组成
字符串的输出”%s”,’\0’是不会输出的
◆知识点8 : 字符串处理函数:strlen()
计算的是字符数,不是字数
计算的字符不包括’\0’,一个汉字相当于3个字符
例子:"哈haha" 字符数为7
从某个地址开始的数字符个数,知道遇到’\0’为止
指针部分在C语言中占据重要地位,所以重点学习与整理了指针的知识:
◆知识点9:指针定义的格式
变量类型 *变量名
如:Int *p
◆知识点10:指针作用
能够根据一个地址值,访问对应的存储空间
例:
Int *p;
Int a = 90;
P = &a;
*p = 10;//把10赋值给p所指的存储空间
◆知识点11:指针使用注意
Int *p只能指向int类型的数据
指针变量只能存储地址
指针变量未经初始化不要拿来间接访问其他存储空间
◆知识点12:指针与数组
遍历数组
int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99};
for(int i = 0; i<5; i++)
{
printf("%d\n", ages[i]);
}
使用指针遍历数组:
int *p;
// 指针变量P指向了数组的首地址
p = &ages[0];
// 使用指针遍历数组
for(int i = 0; i<5; I++)
{
printf("ages[%d] = %d\n", i, *(p + i));
}
注:指针+ 1取决于指针的类型
注:数组的访问方式
数组名[下标]
指针变量名[下标]
*(p + i)
◆知识点12:指针与字符串
定义字符串的两种方式:
1、利用数组
Char name[] = “Andyzhao”
特点:字符串里的字符可以修改
适用场合:字符串内容需要经常修改
2、利用指针
Char *name = “itcast”
特点:字符串是一个常量,字符串里面的字符不能修改
使用场合:字符串的内容不需要修改,而这个字符串经常使用
◆知识点13:预处理指令(三种):
宏定义
条件编译
文件包含
1、宏定义的配对使用和带参数的宏:
#define
...
#undef
带参数的宏:
#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括号是必须的
例如:
#define pingfang(a) a*a
#define pingfang(a) (a*a)
调用时
pingfang(10)/pingfang(2)//不正确
pingfang(5+5)//不正确
带参数的宏效率比函数高
2、条件编译(一般是判断宏的值)
#if 条件
...
#elif 条件
...
#else
...
#endif(非常重要)不然后面的代码全部无效
3、文件包含:
<>表示系统自带的文件,""表示自定义文件
不允许循环包含,比如a.h包含b.h,b.h又包含a.h